Shell mengacu pada struktur dinding luar dari objek cetak 3D, terdiri dari perimeter yang mendefinisikan bentuk eksternal dan memberikan integritas struktural. Shell adalah yang memberikan permukaan yang terlihat pada cetakan dan sebagian besar kekuatannya, menjadikannya komponen kritis dari setiap bagian cetak 3D.
Shell terdiri dari perimeter, yang merupakan garis kontinu yang melacak garis besar setiap layer. Jumlah perimeter menentukan ketebalan dinding shell. Pengaturan umum berkisar dari 2-4 perimeter, dengan lebih banyak perimeter memberikan kekuatan yang lebih besar dan kualitas permukaan yang lebih baik tetapi menggunakan lebih banyak material.
Perimeter luar adalah yang paling penting karena mendefinisikan permukaan yang terlihat dari cetakan. Ini biasanya dicetak pada kecepatan yang lebih lambat daripada perimeter dalam untuk memastikan hasil akhir permukaan yang lebih baik. Perimeter dalam memberikan dukungan struktural dan membantu mempertahankan akurasi dimensi.
Pengaturan shell dapat disesuaikan dalam perangkat lunak slicer. Parameter termasuk jumlah perimeter, kecepatan perimeter, dan overlap perimeter dengan infill. Overlap memastikan adhesi yang baik antara shell dan struktur infill internal, yang sangat penting untuk kekuatan bagian secara keseluruhan.
Untuk bagian fungsional yang perlu menahan beban, shell yang lebih tebal (lebih banyak perimeter) umumnya lebih baik. Untuk objek dekoratif, lebih sedikit perimeter mungkin sudah cukup. Beberapa slicer juga menawarkan ketebalan shell variabel, di mana jumlah perimeter dapat berubah berdasarkan geometri atau persyaratan stres dari bagian yang berbeda dari model.
Shell bekerja bersama dengan infill untuk memberikan kekuatan dan struktur keseluruhan dari objek cetak. Shell yang dikonfigurasi dengan baik dengan kepadatan infill yang sesuai memastikan bahwa bagian akan kuat dan efisien dalam hal penggunaan material.

